“Dragon Ball Super: Super Hero” foi o primeiro filme de toda a história de “Dragon Ball” inteiramente produzido em CGI, e mesmo que já tivéssemos visto vestígios disso no que foi um filme em letras maiúsculas como “Dragon Ball Super: Broly“, obviamente a ambição e a direção do projeto foram completamente diferente. Portanto, o fato de haver o menor indício de que a franquia poderia se manter na referida referência visual a longo prazo causou mais de um arco de sobrancelha neste final de semana .
Dragon Ball Super: Super Hero foi, no final das contas, uma produção necessária para o futuro da franquia
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Mas, O que aconteceu para haver mais de um fã de “Dragon Ball” que chega a pensar que o CGI vai dominar o futuro da franquia? Bem, o seguinte, nem mais nem menos:
Basicamente, alguns dias atrás (eles estavam dando parabéns de natal, desculpe a demora) algumas declarações oficiais de Norihiro Hayashida, produtor de Dragon Ball Super: Super Hero, em que falou sobre múltiplos aspectos do filme em questão (via DBSChronicles). 🤙
Um dos aspectos mais ‘perturbadores’ foi quando você mencionou que eles estavam felizes por terem investido os recursos que investiram no Dragon Bola Super: Super Herói porque, agora, podem reduzir os custos de produção de filmes ou animes semanais no futuro se os reutilizarem . 🤔
Isso significa que no futuro todos os animes de Dragon Ball serão produzidos em CGI e também reaproveitando Recursos que você desenvolveram para Super Hero? Bem, não, mas mais de um já pensou assim. 😐
A única coisa que isso realmente implica é que, ao contrário do 2D, o CGI permite que no futuro eles possam reutilizar certos modelos de personagens, ambientes e outros (e em todo caso não é uma reutilização completa, mas certas certas partes). No entanto, em nenhum caso significa que Dragon Ball se tornará totalmente 3D , apenas que se eles suportam o uso da referida tecnologia de uma forma ou de outra, agora contam já com alguns backups isso facilitará muitas coisas no nível da produção. 👍
Tenho que lembrar que embora “Broly” viva na mente de todos por causa de quão absolutamente incrível foi sua animação 2D, mesmo aquele filme continha momentos em CGI, e um CGI que não estava à altura do que foi visto em “Super Hero”. Pelo que vale, o que entendo das declarações de Hayashida-san é que se em algum momento houve uma combinação de recursos 3D e 2D, como era o mencionado ‘Broly’, agora eles ganharam muito terreno em 3D .
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