Alice in Borderland é um dos melhores programas de sobrevivência/thriller da Netflix, oferecendo uma história tão envolvente que pode ser considerada no mesmo nível de Squid Game, All of Us Are Dead e Sweet Home. Alice in Borderland, da Netflix, é uma adaptação live-action de uma série especial de mangá/anime de mesmo nome, contando a história de Arisu, um jogador que logo se vê preso em um jogo de sobrevivência doentio dentro de um universo paralelo conhecido como Borderlands. Curiosamente, o programa influencia fortemente seus temas, enredos e personagens da icônica Alice no País das Maravilhas. Você pode estar se perguntando onde esses links existem, então aqui estão todos os personagens e contrapartes de Alice in Borderland, explicados.
arisu e alicia
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Fonte da imagem: Netflix/Disney
Não é de se estranhar que o protagonista principal de Alice in Borderland, Arisu, seja baseado na personagem de Alice. Esta é a comparação mais óbvia do programa, já que Arisu é o nome japonês de Alice. A história de Arisu também se desenrola de forma semelhante às Aventuras de Alice no País das Maravilhas. Isso é mostrado com ele começando o show como um jogador desmotivado que fica em casa e se aproveita de sua família. Logo, porém, tudo isso muda, e Arisu se vê transportado e perdido dentro do universo paralelo de Borderland, onde deve se envolver em um jogo doentio de sobrevivência, tentar conquistar sua liberdade e voltar para casa.
Isso é semelhante a como Alice acidentalmente cai na toca do coelho e acaba perdida no País das Maravilhas, vagando e encontrando personagens malucos em sua jornada para encontrar o caminho de casa. Claro, embora existam elementos sutis da história de Alice no enredo de Alice in Borderland, o último é um cenário muito mais sombrio e sinistro. Isso é o que o torna tão bom, transformando o País das Maravilhas de algo caprichoso e maravilhoso em um mundo de sobrevivência horrível e fascinante.
Usagi e o coelho branco
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Usagi é o primeiro aliado de confiança de Arisu em Borderland e seu principal parceiro durante os jogos que eles jogam. Acontece que o personagem de Usugi é um paralelo com o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas, o que faz sentido dado o tempo que Arisu e Usagi passam juntos. comparação é o nome dele, já que Ugasi significa “coelho” quando traduzido para o inglês. O Coelho Branco é conhecido por ser nervoso e estar sempre com pressa. Isso se traduz um pouco no personagem de Usagi. Embora ela não esteja exatamente nervosa, ela está seriamente preocupada em sair do jogo e fazê-lo o mais rápido possível. Usagi parece estar com pressa, sempre pronta para mergulhar nos jogos e tentar estar um passo mais perto de casa.
Chishiya and the Cheshire Gato
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Chisiya é introduzida na trama de Alice in Borderland como um indivíduo misterioso e altamente inteligente, que sempre mantém uma composição calma e serena. No entanto, não é tão brilhante e colorido quanto sua contraparte do País das Maravilhas, aderindo a tons neutros e brancos em comparação com o esquema de cores rosa brilhante do Cheshire Cat. Ainda assim, é fácil ver onde entram suas qualidades felinas, ficando fora do radar e usando sua personalidade astuta e astuta para enganar seus oponentes durante os desafios.
Não vamos esquecer isso do momento em que ela Depois que Arisu o encontrou pela primeira vez, Chishya estava disposta a sacrificar outros para atingir seus próprios objetivos, um pouco semelhante a como o Gato Risonho gosta de falar enigmas e conduzir a pobre Alice em círculos durante seu tempo perdido no País das Maravilhas. O leve sorriso de Chishiya também é um excelente ponto na direção do sorriso icônico do Gato de Cheshire, garantindo que o traço permaneça inteiramente no personagem de Chishiya sem dobrá-lo demais para torná-lo um clone de sua contraparte no País das Maravilhas.
Chishiya é uma das encarnações mais interessantes e bem feitas do País das Maravilhas, já que ele é um pouco diferente em maneirismos e personalidade do Gato Cheshire. No entanto, a ligação entre eles permanece muito clara. É impossível explicar, então basta dar uma olhada em Alice in Borderland para entender o que queremos dizer.
Chota e o carpinteiro
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Chota é um dos melhores amigos de Arisu e foi transportado para Borderland junto com ele e Karube enquanto passavam um dia juntos. O personagem de Chota é mais facilmente comparado ao carpinteiro de Alice no País das Maravilhas. Además de esto, Karube encaja en el papel de Walrus, completando el dúo de Carpenter y Walrus que aparece en la historia.
Los gestos de Chota imitan el alto enfoque del Carpintero en el trabajo sobre a vida. O carpinteiro se mostra muito confiante e leal, acreditando na palavra da morsa e seguindo até o fim do plano como pretendido. Essa é em grande parte a personalidade de Chota, sempre acreditando na palavra dos outros. As semelhanças de Chota com o Pica-pau também são encontradas no fato de que ele sempre parece estar ao lado da Morsa.
Isso ainda é verdade em Alice in Borderland, quando Chota e Karube se encontram. tocar juntos e permanecer uma dupla ao lado de Arisu. Semelhante à rivalidade do carpinteiro e da morsa pelas ostras, toda a situação de Borderland traz Karube e Chota em desacordo, suas personalidades contrastantes dentro da situação de alto estresse criando uma barreira entre eles.
Assim como o Carpinteiro retalia contra as ações da Morsa, fazendo-o ver o erro de seus caminhos, Chota tem o mesmo efeito na mentalidade egoísta de Karube durante o jogo de esconde-esconde. , forçando para ver os erros de sua ganância pela sobrevivência. pensando.
Karube e a morsa
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O personagem de Karube se encaixa na comparação com a personagem Morsa de Alice no País das Maravilhas, completando a dupla Carpinteiro e Morsa junto com Chota. Enquanto Carpenter é um cara voltado para o trabalho que cumpre sua palavra e segue as regras, Walrus é ganancioso, egoísta e astuto; todas as características que Karube exibiu de uma forma ou de outra.
Karube demonstrou ser imprudente, ousado e impulsivo, muito parecido com Walrus desde seus primeiros momentos em Alice in Borderland. Isso pode ser visto na estreia de Karube, sendo demitido imediatamente após ser pego em flagrante com a namorada de seu chefe. Karube también se presenta junto a Chota como el dúo esencial que forma a los mejores amigos de Arisu.
Esto es paralelo al dúo de la Morsa y el Carpintero del que Alicia escucha en sus aventuras en o país das Maravilhas. Ainda assim, as semelhanças nas personalidades contrastantes entre Morsa/Carpinteiro e Karube/Chota tornam essa ligação ainda mais crível. Durante Alice in Borderland, Karube pode ser visto se colocando diante dos outros, ansioso pela sobrevivência. Ele continua a agir dessa forma até que Chota finalmente se cansa disso no jogo Hide and Seek e retalia, fazendo-o ver o erro de seus caminhos e, finalmente, colocando os outros antes de si mesmo.
Chapeleiro e o Chapeleiro Maluco
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Destacando-se como outra das contrapartes mais aparentes de Borderland/Wonderland está Chapeleiro, referindo-se ao personagem Chapeleiro Maluco . Chapeleiro é um personagem interessante com muitas qualidades que indicam sua conexão com o Chapeleiro Maluco. Primeiro, há o nome dela, que é uma referência tão ousada quanto possível; afinal, até mesmo o nome de Arisu é pelo menos a variante japonesa.
Além de seu nome flagrantemente óbvio, o Chapeleiro também costuma se vestir com roupas de praia laranja, refletindo a paleta de cores do Chapeleiro Maluco. Além disso, assim como o Chapeleiro Maluco está no controle do Tea Party, o Chapeleiro está no comando da comunidade utópica de Beach, operando como seu líder excêntrico e peculiar.
Também é sugerido um pouco que o relacionamento do Chapeleiro com Aguni como seu melhor amigo por mais de 10 anos lembra o Chapeleiro Maluco e a Lebre de Março, a icônica dupla responsável pelo caos e falta de regras na Festa do Chá , ou no caso de Borderland, The Beach. Quando você vê a estranha maneira como a praia funciona no dia a dia, essa conexão se torna muito mais compreensível.
Aguni e a Lebre de Março
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Aguni se parece mais com a icônica Lebre de Março maluca. Tudo isso começa com o vínculo de Aguni com o Chapeleiro como seu melhor amigo de longa data, traçando um paralelo com o relacionamento do Chapeleiro Maluco com a Lebre de Março. Aguni e Hatter também operam a praia de acordo com seus padrões e regras, criando um estranho modo de vida. e a morte, com Aguni e Hatter levando esse estilo de vida um tanto louco, controlando sua festa. Este é um link inteligente para o Chapeleiro Maluco e a Festa do Chá da Lebre de Março, que ambos são responsáveis durante a jornada de Alice pelo País das Maravilhas.
Aguni ele também está lá para testemunhar a espiral de loucura do Chapeleiro em primeira mão, perdendo-se no que a praia fez dele. É o mesmo que a Lebre de Março, que está sempre sentada na Festa do Chá, comportando-se como se estivesse em um ciclo contínuo de hora do chá, devido às travessuras do Chapeleiro Maluco.
Kuina e Absolem
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Kuina é um dos personagens que Arisu e Usagi conhecem e se tornam amigos durante seu tempo na praia. O personagem de Kuina é paralelo a Absolem, a lagarta de Alice no País das Maravilhas, que passa a maior parte do tempo fumando narguilé. Isso é indicado tanto pela roupa de praia azul de Kuina quanto pelo fato de que ela sempre tem um cigarro falso na boca para tentar ajudá-la a parar de fumar. Absolem passa por uma bela transformação, transformando-se em borboleta. Essa é uma ligação direta que Kuina tem com o personagem. Ela mesma passou por uma transição literal de beleza, nascendo um homem biológico e optando por deixar sua família para aceitar quem ela é por dentro. Outra transformação pela qual Kuina passa em Alice in Borderland é enfrentar seu passado conturbado com seu pai, redefinindo-se de uma jogadora de paus para uma jogadora de espadas, graças à sua recém-descoberta confiança em seus pontos fortes.
Mira e a Rainha de Copas
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Mira inegavelmente se assemelha ao Rainha de Copas, conforme indicado por seu título em Borderland. No final do jogo Witch Hunt, é revelado que junto com os jogos para ganhar as cartas, também existem chefes de Face Card para derrotar. Isso é revelado por Mira, que se revela a Rainha de Copas e fica animada com a ideia de os jogadores finalmente chegarem aos jogos mais desafiadores; o que parece ridículo, dado o número de mortes horríveis e sangrentas que ocorreram até agora. Isso é afirmado em seu jogo de chefe, que apresenta um jogo de croquet. Este mesmo jogo de croquet é um paralelo direto com Alice no País das Maravilhas, onde Alice está engajada na partida exata contra o à Rainha de Copas. Também é fortemente indicado em relação a Mira que a ampla gama de vários dealers que ela designou representam os guardas de cartas da Rainha de Copas, ligando-a ainda mais…
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