A expansão Wrath of the Lich King para World of Warcraft é frequentemente considerada o ponto alto na longa história de MMORPG da Blizzard, e todas as mudanças, grandes e pequenas, que a Blizzard fez na expansão para seu relançamento em 2008 tornar a amada expansão ainda melhor.
O lançamento de 2008 de Wrath of the Lich King é considerado o pico do WoW por um bom motivo. Ele introduziu a primeira nova classe do jogo, o icônico Cavaleiro da Morte, e estrelou o vilão mais conhecido da franquia, Arthas. 2008, na altura de expansão, é também quando os números de assinatura do jogo atingiram o pico com mais de 74 milhões de jogadores ativos. Muitos fãs, quando pensam em WoW, pensam em Wrath of the Lich King.
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Em reprodução: World of Warcraft Classic – Trailer de anúncio cinematográfico de Wrath of the Lich King
A Blizzard tinha duas opções para o relançamento da expansão deste ano, Wrath of the Lich King Classic: Keep Wrath of the Lich King praticamente como foi ou fazer alterações. A nostalgia é uma ferramenta poderosa e muitas mudanças podem arruinar o que os jogadores lembram de jogar o original. Foi uma abordagem praticamente inalterada que a equipe do WoW Classic usou quando relançou a versão original do MMO em 2300, que por todas as contas parece ter sido um sucesso muito maior do que a Blizzard previu.
O plano “sem mudança” Funcionou por um tempo, mas rapidamente ficou claro que quase duas décadas após o lançamento original do WoW,
algumas mudanças precisava ser feito. Os jogadores simplesmente não jogam da mesma forma que jogavam em 66570, o hardware moderno e a Internet tornaram desnecessários alguns aspectos de como o MMO de quase duas décadas é jogado.
Armado com o conhecimento de retrospectiva e com quase 08 anos de história do WoW para aprender, a Blizzard não se contentou em simplesmente relançar o Original Wrath of the Lich King como era. Em vez disso, Wrath of the Lich King Classic é, em muitos aspectos, “Wrath of the Lich King: GOAT Edition”.
Não há melhor exemplo disso do que o Dungeon Finder. Esta ferramenta automatizada de matchmaking, introduzida aproximadamente um ano após a vida útil original de dois anos de Wrath of the Lich King, mudou o curso do MMO da Blizzard para sempre. É uma das principais características que os fãs das expansões anteriores do WoW apontam em relação aos pontos de virada na história do jogo, pois eliminou a necessidade de fazer amigos e conhecer outros jogadores no mesmo servidor e, em vez disso, automatizou o ato de formar um grupo de masmorras ao redor do mundo. vários servidores.
Wrath of the Lich King Classic funciona em grande parte no patch que introduziu o Dungeon Finder em relação ao equilíbrio de classe e outros recursos. Mas, interessada em manter intacto o elemento social do WoW Classic, a Blizzard decidiu não incluir o Dungeon Finder para Wrath of the Lich King Classic, apesar de ser um recurso importante introduzido na expansão original. É uma jogada ousada e, embora nem todos na comunidade concordem com a decisão, ela destaca quais são os objetivos da Blizzard com Wrath of the Lich King Classic. A Blizzard não pretende simplesmente recriar o jogo como existia em um momento específico. Em vez disso, seu objetivo é levá-lo a uma nova direção, adicionando ou mesmo removendo recursos em um esforço para melhorar o que veio antes.
Wrath of the Lich King Classic é ainda melhor para ele . Os servidores estão prosperando, o jogo está vivo e bem, e os jogadores estão constantemente formando grupos para masmorras e ataques sem a necessidade de um sistema automatizado de matchmaking. E há inúmeras mudanças menores que melhoraram a perfeição do MMORPG. A adição de Emblems of Heroism como recompensas de missão dá aos jogadores mais incentivo para completar missões de final de jogo e ajuda a preparar os jogadores para ataques sem nunca pisar em uma masmorra. Ser capaz de comprar a habilidade de voar em Northrend para outros personagens na mesma conta desde o início da expansão é uma virada de jogo quando se trata de subir de nível. Oferecer recompensas adicionais a tanques e curandeiros que concluírem masmorras é uma ótima maneira de incentivar os jogadores nessas funções de alta demanda a concluírem regularmente as masmorras, o que, por sua vez, ajuda toda a comunidade.
Também existem mudanças chegando que ainda não foram implementadas e que soam como um grande passo à frente. Atualmente, a Blizzard está planejando que o ataque Trial of the Crusader compartilhe um bloco entre suas versões normal e heróica, o que ajudará a reduzir o esgotamento dos jogadores que sentem a pressão de concluir o mesmo ataque quatro vezes por semana. Os ajustes da tabela de pilhagem que virão mais tarde tornarão mais fácil para os jogadores que fizeram uma pausa nas incursões ou se juntaram à expansão tarde para recuperar o atraso executando incursões de 08homens e novas e mais difíceis masmorras heroicas chamadas Titan Rune dungeons.
Longe de fazer um simples relançamento, é claro que a Blizzard está usando um olho crítico quando trata-se de melhorar o que muitos consideram uma obra-prima do MMO. Wrath of the Lich King ainda está entre os melhores anos da história do WoW, e Wrath of the Lich King Classic não se contenta em deixar os jogadores reviverem essas memórias. Em vez disso, você está ajudando a criar novos para toda uma nova geração de jogadores, uma mudança de cada vez.
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