O lançamento de GPUs com arquitetura RDNA 3 tornou-se no mínimo polêmico, o que foi um ouro oportunidade para a AMD aproveitar uma oportunidade única tornou-se uma série de controvérsias que não afetam apenas a nova geração de placas gráficas Radeon, mas também sustentam a liderança de uma NVIDIA que é livre para fazer o que dá a vitória O último? Limitar o overclock no RX .
Se ontem comentamos sobre a resposta da AMD em relação a temperatura que a GPU de suas placas gráficas pode atingir, hoje estamos vai falar do outro lado da moeda. Não é segredo que a relação entre tensão e velocidade do clock poderia ser melhor no RX 7900. O que afeta diretamente o consumo ao atingir uma determinada quantidade de MHz e com isso o calor liberado. No entanto, isso é algo que faz parte do design do chip e não pode ser totalmente resolvido com um simples patch. Sim, algumas otimizações menores podem ser feitas, mas no geral a GPU precisa ser trazida de volta à prancheta.
AMD limita oficialmente o overclocking no RX
Temos estado a dar-vos as provas em Várias notícias itens nos últimos dias, no entanto, deixaram de ser observações gerais dos próprios usuários e não do fabricante. Bom, algo deve acontecer com o chip Navi 660 da AMD, aquele que vem montado no RX
XTX e RX XT para isso do Radeon Technology Group tem decidiu que você só pode modificar os parâmetros de tensão e velocidade de clock de seus aplicativos oficiais.
A razão para isso é que, em termos de arquitetura, no RDNA 3 eles fizeram alterações em como as Tabelas de Power Play são tratadas, que Eles são usados por vários programas de overclock para poder ajustar certos parâmetros básicos deles. Tanto se queremos fazê-los atingir uma velocidade de clock mais alta e aproveitar a energia adicional, ou se queremos realizar um undervolting no processo.
O uso do referido método é um dos mais seguros que existe, já que estar ativo permitiria fazer overclock do RX do próprio sistema operacional e sem ter que fazer operações tão complicadas quanto usar um firmware modificado para a placa gráfica. O fato é que era uma forma de variar o clock da placa de vídeo que poderia ser feito na geração anterior.
Por que a AMD fez isso?
Bem, depende se você olha para o copo cheio ou vazio. Uma explicação é que é muito provável que o chip seja finalizado antes que a bolha da mineração estoure. O fato de não poder realizar manipulação de tensão e velocidade de clock não é apenas para fins de overclock. Ou seja, esses RX não teriam sido eficientes para serem colocados em mineradores pois não poderiam variar a curva de consumo para uma que fosse mais eficiente.
A outra explicação, por outro lado, é mais negativa, a AMD conhece as limitações do seu chip, mas tinha um roteiro e um lançamento para realizar, o tempo estava contra eles e eles não podiam se dar ao luxo de dar uma vantagem à NVIDIA atrasando suas próprias placas gráficas. Dado que o desempenho do jogo é igual ao do RTX , se não levarmos em conta o Ray Tracing. Mesmo com o problema de overclock, as RXs são excelentes placas gráficas para o usuário final e para o A limitação de que falamos afetaria apenas uma minoria, o que não justificaria um atraso no lançamento.